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(21コメント)  
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  • ななしの死神さん No.102461985 2018/05/09 (水) 18:05 通報
    霊玉回収手段もっと増やして欲しいなあ…
    返信数 (1)
    0
    • × ななしの死神さん No.102462063 2018/05/09 (水) 18:26 通報
      こんな掲示板有ったんだ
      0
  • けん No.101842362 2018/01/01 (月) 21:10 通報
    ストーリーでオート使って回るときオススメのキャラってなんですかね❓
    返信数 (1)
    0
    • × ななしの死神さん No.101866096 2018/01/05 (金) 15:09 通報
      個人的には大人日番谷とか銀城みたいな強攻撃の範囲が広いキャラにクールタイム積みがおすすめです。
      0
  • ななしの死神さん No.101842228 2018/01/01 (月) 20:49 通報
    出なかったからって剣八下げまくってんじゃねーよwwwバトルでくそつえーわバーカw
    返信数 (1)
    0
    • × ななしの死神さん No.102109778 2018/02/20 (火) 22:34 通報
      バトルは確かにまあまあ強いのですが、位があがってチャピ積みのチームには後半でぼこぼこにされる
      ゆえに、中途半端
      3
  • ダメージ検証班 No.101716206 2017/12/10 (日) 21:01 通報
    雑談板にて会心の有無によるダメージ効率について意見した者です。
    同条件のもと検証を行った結果、予想に反しユキ装備の方がダメージが出るようでした。不審に思い某サイトのダメージ計算式を確認したところ、属性相性とクリティカルの倍率が足し算であることを見落としていた事が判明(つまりクリティカルの実効倍率は1.2倍より小さい)。結論、フル継承ではない場合、対有利属性であるケース(ほとんど常)では、ユキ装備の方がダメージが出るということでした。
    ということで、「1、2継承の場合でも会心残しの方が有効である」という私の主張は誤りでした。今日の雑談板の方々、訂正してお詫び申し上げます。
    返信数 (2)
    9
    • × ななしの死神さん No.101716418 2017/12/10 (日) 21:39 通報
      新アクセもでるからまだ何が最適化はわからないね
      1
    • × ななしの死神さん No.101717049 2017/12/10 (日) 23:27 通報
      検証ありがとうございます、こういった情報は本当に助かります
      1
  • (*'-'*)ノはじめましてヽ(*'-'*) No.101600571 2017/11/22 (水) 15:36 通報
    しばらくやってなくてこの間復帰したものなのですが虎徹勇音力属性って強くないですか?このサイトの評価はAになっていますが
    返信数 (1)
    0
    • × ななしの死神さん No.101713000 2017/12/10 (日) 09:45 通報
      他キャラがインフレしすぎてね
      極限の回復としては需要あるけどそこまで強いかと言われると...
      まあ弱くはない
      0
  • ななしの死神さん No.101184082 2017/09/13 (水) 01:03 通報
    各属性の一番強いキャラを決める時に通常特化と強攻撃特化ダカラーの人って雑魚通常特化と神強攻撃特化でも同じこと言うんかね?
    土俵が違うカラーの人もいるけど、純粋な強さに土俵もクソもないよな?
    何を思って言ってるのか謎だわ
    返信数 (6)
    2
    • × ななしの死神さん No.101186061 2017/09/13 (水) 15:38 通報
      通常特化と強攻撃特化で得意分野が違うからではないでしょうか?
      降臨レベルの難易度までの共闘なら強攻撃特化で基本的にはサクサク進めますが、極限,継承,ボスラッシュのボスや硬めの雑魚にはクールタイムがない分通常特化の方がサクサク削れると思います。
      あまりにも差がある場合は比べるまでもないと思いますが、例えば速属性で考えるなら速八と二周年一護のどちらが強いと言われても、それはクエストによりけりだと私は思います。
      3
      • × ななしの死神さん No.101188893 2017/09/14 (木) 03:11 通報
        あなたが速属性を例に挙げたからそれに合わせるけども、
        速八と二一護、どちらが強いかはいわゆるぶっ壊れ枠として速八の方が強いことになってるじゃん?
        つまりは、通常タイプだろうと、強攻撃タイプだろうと、強いキャラは関係なく強いんだよ
        それを理解せず、通常タイプと強攻撃タイプダカラーを言い訳にして、対等にしようとするヤツらの考えがわけわからん
        0
      • × ななしの死神さん No.101189218 2017/09/14 (木) 07:57 通報
        確かに速八はぶっ壊れとは言われていますが、だからといって全てのクエストにおいて速八が最適解なわけではないですし、ぶっ壊れというのはバトルも加味しての評価だと思います。
        一番強いという基準が動かない壁に対しての単位時間あたりのダメージ量なのか、クエストのクリアタイムなのか、はたまたバトルの強さなのかはわかりませんが、瞬間的な高火力を出せる強攻撃特化と持続的な火力を出せる通常特化は基本的には比べられない気がします。
        とはいっても、そもそもの火力に相当差がある場合については比べるまでもなく、あなたが言うとおりだとは思います。
        6
    • × ななしの死神さん No.101189469 2017/09/14 (木) 09:52 通報
      全てのクエストにおいて、速八が最適解じゃないってそらそうでしょ、近距離攻撃無効のクエストを速八で行っても意味無いんだし
      強いキャラを決めるんだからバトルも加味しなきゃじゃん
      強さの基準を事細かに分けてるけど、そんなんじゃなくキャラのステアビ特性全部ひっくるめて、じゃあどいつが強いの?でしょ
      瞬間的とか持続的とか言ってるけど、強攻撃キャラにクール積めば持続性も増すし、通常キャラのモーションがとろけりゃ瞬間的と言えるだろうし
      そこに明確な差を付けることの意味が分からん
      1
      • × ななしの死神さん No.101189599 2017/09/14 (木) 10:39 通報
        近距離無効などの特殊なクエストの話をしているのではなく、例えば夜一降臨やハリベル降臨などでは強攻撃特化の二周年一護の方が、力の曜日共闘などに至っては必殺の強いハリベルの方が速八よりも貢献しますよね?そういったことも踏まえて一番強いキャラなどクエストによると言いたかったのです。
        バトルを加味したり全体的な強さで一番を決めるとすると、それこそ人それぞれになると思います。
        例えば心属性はバトルが強く、極限や継承でもほぼ必須と言っても過言ではない月島が一番強いのでしょうか?
        1
      • × ななしの死神さん No.101189605 2017/09/14 (木) 10:42 通報
        私は一番強いというのが火力の話だと個人的に思っていました。ですから、そのクエストの最適解の目安として通常特化と強攻撃特化が区別されているのだと考えています。
        一番強いの定義が違えばあなたのように区別しない考え方もありだと思います。
        理解されなくても構わないので、そういった意見もあるんだなという認識を持っていただければ幸いです。
        長文失礼しました。
        1
  • ななしの死神さん No.101175532 2017/09/11 (月) 15:28 通報
    チャッピーのバトル運用は攻撃30と体力40どちらが良いですかね?
    返信数 (2)
    0
    • × ななしの死神さん No.101176312 2017/09/11 (月) 17:35 通報
      死にやすいなら体力40に大丈夫そうなら攻撃30
      バランスが大事だと思うよ
      1
      • × ななしの死神さん No.101176840 2017/09/11 (月) 18:52 通報
        ありがとうございますm(_ _)m
        今ノイトラに回避リンク付けてるんで体力40にして、被ダメリンクが揃ったら攻撃30にしようと思います。
        0

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